For years, Like a Dragon: Ishin has been out of reach for Western fans without importing a copy or learning another language so they can navigate the Japanese PlayStation storefront. It was one Yakuza game. Released on PS3 and PS4 in 2013, the Japan-exclusive Like a Dragon: Ishin is finally making its way to the West next year, completely rebuilt in Unreal Engine 4.
Set in 1860s Kyoto (a fictionalized version of Kyoto) and focusing on the fall of the samurai during a turbulent period in Japanese history, Ishin’s focus was initially localized by Yakuza Studios head Masayoshi Yokoyama It was considered “impossible” to According to Yokoyama, this was primarily due to anachronistic challenges.
「維新に初めて取り組んだとき、このゲームをローカライズするのは不可能だと考えていました」と横山氏は説明した。 「海外チームとアジアチームがローカライズできるはずがなかった。半分の人は何が起こっているのか本当に理解できなかったと思う。日本人には理解しにくい、おそらく海外の人々にはさらに難しいだろう」 .”
横山氏によると、その歴史的な時代の概念、哲学、独特の言語の癖は、ローカリゼーション チームにとって非常に困難であることが判明しましたが、スタッフは維新のリメイクの機会に立ち上がった. 維新で使用されたいくつかの歴史的な単語や用語は、現代の日本語では文脈を失っていますが、ゲームには、西洋の視聴者にその意味を説明する特別なシステムが用意されています.
日本のプレイヤーは、言語の混乱を防ぐためにそのようなシステムを用意しておらず、横山氏は、西洋版の維新が実際にはゲームのより良い版になる可能性があると付け加えた. 維新のリメイクを超えて、ヤクザのファンは 2023 年と 2024 年に期待することがたくさんあります。ヤクザのスピンオフ ライク ア ドラゴン外伝: 彼の名前を消した男は 2023 年に PC とコンソールに到着し、ライク ア ドラゴン 8 が発売される予定です。 2024年。
RGG Studio は、次のメインライン アドベンチャーを「最大の [Yakuza] The Game Ever” and will be released on PC, PS5, PS4, Xbox Series X, and Xbox One. Don’t expect a Switch port of Yakuza games anytime soon, as the series is “too underground” for its family. A friendly system tailored to Yokohama.
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